¿Qué es la esgrima?
La esgrima es un deporte de combate en el que se enfrentan dos competidores con una espada. Cada esgrimista intenta tocar al otro con la punta de su espada para anotar un touché (toque) o punto. Se deben cumplir algunas reglas básicas para garantizar no sólo el equilibrio competitivo, sino también la seguridad de todos los participantes.
Esta disciplina tiene su origen en la Edad Media cuando se utilizaba la espada como arma de defensa.
Armas que se usan en esgrima
- Florete: es liviana y flexible. Se usa para conseguir los puntos embistiendo con su punta roma. La hoja es rectangular en sección transversal. El área válida de touché para los floretistas es el torso y la barbilla de la careta. No es válido el tocado en las extremidades o la cabeza. Está elaborado en acero templado. Longitud: 90 cm. Peso: 500 gr.
- Espada: tiene una cazoleta o protección de mano más grande, además de ser más pesada y rígida. La sección de su hoja es triangular. El área válida de ataque es todo el cuerpo. Está hecha en acero templado. Longitud: 90 cm. Peso: 750 gr.
- Sable: tiene un protector en forma de cuenco, que se curva bajo la mano, y una hoja rectangular en sección transversal. Los touchés o puntos se logran embistiendo con la punta o golpeando con el filo o con el contrafilo. Se considera blanco válido el torso, la cabeza y los brazos. Está fabricado en acero templado. Longitud: 88 cm. Peso: 500 gr.
Vestimenta para la esgrima
- Chaquetilla: la parte interior de la misma debe cubrir el pantalón sobre una altura de 10 cm, estando el esgrimista en posición de guardia. Debe contener una manga interior que forre la manga hasta la articulación del brazo y el costado, hasta el área de la axila. Es obligatoria la protección del pecho/busto con un peto de metal u otra materia rígida.
- Pantalón: debe estar atado y fijado debajo de las rodillas. Junto al pantalón, se deben portar medias que tienen que cubrir la pierna, y no deben caerse.
- Guante: el mango del mismo debe, en todos los casos, cubrir totalmente la mitad del antebrazo armado del tirador, para evitar que el arma del adversario pueda entrar en la manga de la chaquetilla.
- Máscara / careta: está formada por un enrejado tipo malla y debe llevar una fijación de seguridad trasera.
Sistema electrónico de la esgrima
Cada contrincante está conectado a un sistema electrónico que permite visualizar los tocados durante el asalto. El sistema parte del arma en la que se enchufa un hilo eléctrico llamado “hilo de cuerpo”. Luego, detrás del esgrimidor se empalma este cordón a otro que proviene de un rollo, este hilo tiene una longitud variable gracias al rollo. Otro hilo va del rollo, al aparato eléctrico que enciende las luces según las señales que recibe. Un marcador con luces (rojas, verdes y blancas) se sitúa en medio de la pista para que todo el mundo lo vea (árbitros, tiradores y público).
Venezuela tiene el orgullo de contar con la medalla de oro en las Olimpíadas de Londres 2012, gracias a la magistral actuación del esgrimista Rubén Limardo.